Canadá
Académicas
Clase magistral
El video juego como espacio para lo teatral
asses.masses
Canadá
Viernes 8 de septiembre | 13 h
Foro Sor Juana Inés de la Cruz
Entrada libre | Cupo limitado
¿Cómo y por qué deberíamos producir un videojuego para el teatro? En esta clase magistral, los artistas que produjeron el performance del videojuego asses.masses harán un desglose del desarrollo del proyecto desde sus orígenes como un experimento interactivo de 20 minutos, hasta un evento itinerante de más de 7 horas que se presenta en teatros y en varios idiomas.
Los artistas reflexionarán sobre cómo se produjo asses.masses y las formas en que sus enfoques colaborativos para construir universos de historias, rediseñar mecánicas de juego y crear experiencias participativas evolucionaron a lo largo del desarrollo del proyecto para navegar las demandas y expectativas particulares de tanto los jugadores de videojuegos, como de una audiencia en vivo. Los artistas también discutirán su práctica más amplia de fusionar juegos y actuaciones en vivo, el potencial político y los matices de producir performances interactivos, y hacia dónde creen que se dirige este tipo de trabajo.
Para obtener más información acerca de asses.masses, visita: assesmasses.work
Foro Sor Juana Inés de la Cruz
Viernes 8 de septiembre | 13 h
Entrada libre | Cupo limitado
Entrega de boletos: una hora antes de cada actividad
Sobre los artistas
asses.masses está dirigido por Patrick Blenkarn y Milton Lim, como sabes ambos artistas están formados con el conocimiento de varias esferas como el performance (teatro ideado y experimental), la filosofía y la psicología hacia la lectura e investigación y los medios digitales perfilados hacia motores de juegos y sistemas interactivos en tiempo real.
Para esta clase magistral en el marco del #30 FITU, se contará con la colaboración de Laurel Green,dramaturga, co-guionista y productora itinerante de asses.masses.
Síguelos en:
Patrick Blenkarn
patrickblenkarn.com
Milton Lim
miltonlim.com
Laurel Green
laurel-green.com